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Il Museo dei bambini di Houston lancia il gioco RFID

Lo scorso novembre, il Children's Museum di Houston ha lanciato il gioco Special Elite Criminal Retrieval and Intelligence Team (SECRET). Il gioco richiede a un gruppo di giovani visitatori di età compresa tra 6 e 12 anni di completare una serie di attività che richiedono la partecipazione di genitori e bambini. Il gioco utilizza la tecnologia RFID passiva a bassa frequenza per collegare i partecipanti al gioco e le rispettive attività tramite braccialetti RFID.


Keith T. Ostfeld, responsabile dello sviluppo della tecnologia educativa e delle mostre del museo, ha affermato che il numero di membri del museo è aumentato da quando è stato lanciato il gioco. Questo perché, dopo aver completato una o due attività, questi partecipanti al gioco vorranno completare altre sfide e acquistare i biglietti di iscrizione è più economico rispetto all'acquisto di biglietti per visita.


(Nella cabina di briefing della missione, il Lettore RFID leggerà il chip RFID sul braccialetto dei partecipanti SECRET)


In ogni missione, il compito del giocatore è proteggere un cristallo sotterraneo che emette una strana energia. Per riuscirci, devono sconfiggere l'organizzazione RIVAL che sta cercando di rubare il cristallo.


Ostfeld ha spiegato che lo scopo del gioco in sé è quello di esercitare il corpo e la mente. Ha detto: "Il gioco è progettato per incoraggiare i bambini a usare competenze chiave, tra cui la risoluzione dei problemi, l'osservazione e il processo decisionale logico. Il gioco include sei attività in totale, che includono attività come camminare nel museo, trovare indizi, negoziare, risolvere enigmi e rispondere a domande presso i chioschi informativi. Il museo non informerà in anticipo il contenuto dell'attività. Di solito, i bambini risolveranno 1 o 2 compiti quando visitano il museo per la prima volta, e alcuni compiti devono essere completati visitando di nuovo il museo. Poiché questo gioco richiede di camminare nel museo per essere completato, il gioco allena anche il corpo e la mente".


(Ogni partecipante indossa un braccialetto con un chip RFID EM4200 LF 125 kHz incorporato fornito da EM Microelectronics)


Innanzitutto, i partecipanti pagano $ 20 per il primo compito e $ 10 per ogni compito successivo. I partecipanti ricevono quindi un braccialetto contenente un chip RFID EM4200 LF 125 kHz fornito da EM Microelectronics. Ogni bambino riceverà anche alcuni gadget come una lente di ingrandimento e una torcia elettrica.


Il gioco, sviluppato dal Children's Museum di Houston e Schell, include un software che memorizza i numeri identificativi del braccialetto e le informazioni sulle attività associate. Sebbene il software non raccolga il nome di ogni partecipante, raccoglie le risposte a tre domande, come "Qual è il tuo numero di telefono?" In questo modo, i bambini che perdono il braccialetto possono comunque accedere ai salvataggi del gioco.


Dopo aver ricevuto il braccialetto e il gadget, i partecipanti possono iniziare il gioco ed entrare attraverso una porta chiusa a chiave. Quando un bambino mette la mano sul lettore RFID accanto alla porta di casa, il dispositivo legge il numero identificativo del braccialetto e la porta si apre automaticamente. I partecipanti possono quindi raggiungere il chiosco delle attività, leggere il braccialetto e visualizzare le informazioni sulle attività. Tutti i lettori hanno schede a circuito stampato RFID Phidgets Phidget integrate.


I compiti del gioco possono includere la risoluzione di enigmi o la camminata in un labirinto laser. Dopo aver completato la prima parte del compito di riconoscimento, i partecipanti possono partecipare alla seconda parte del compito, che mette alla prova il pensiero matematico o logico. Il museo spera che anche i genitori partecipino.


(labirinto laser)


Quando completano un compito, i partecipanti possono inserire i dati richiesti per il compito successivo presso il chiosco RFID. Queste informazioni verranno memorizzate nel software insieme al numero di identificazione del braccialetto. "Ogni compito richiede in genere 45 minuti per essere completato", ha affermato Ostfeld.


Attualmente, circa il 20%-30% dei bambini di età compresa tra 6 e 12 anni parteciperà ai giochi SECRET. Attualmente, il museo ha venduto oltre 3.500 missioni.


Ostfeld ha sottolineato che il museo aggiungerà più attività in futuro. Ciò richiederà più chioschi RFID e più requisiti per il software.


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